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剑与远征

剑与远征

卡牌
安卓:公测
开发商:上海莉莉丝网络科技有限公司
8.2
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更新时间:2020-02-25
轻松有策略的放置手游
2019年海外最火放置新游(AFK Arena)荣耀归国!莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。随性上线,一键领取丰厚收益;轻松收集,召唤七大阵营英雄;自由搭配,变换阵容花式过关;奇幻史诗,体验英雄羁绊故事;多元副本,迷宫副本随时夺宝。拯救伊索米亚大陆,体验魔幻史诗征程! [详情] 2019年海外最火放置新游(AFK Arena)荣耀归国!莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。随性上线,一键领取丰厚收益;轻松收集,召唤七大阵营英雄;自由搭配,变换阵容花式过关;奇幻史诗,体验英雄羁绊故事;多元副本,迷宫副本随时夺宝。拯救伊索米亚大陆,体验魔幻史诗征程!

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玩家评论

九游评分8.2

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  • 也许你不明白 来自于 九游APP 2020-02-13 21:51

    虽然有点长但看完吧,开始是挺好玩的,但是这保底的机制和英雄不进阶会锁等级实在是令人恶心,每天兴高采烈的上游戏发现啥也干不了,就是公会boss,迷宫和PK场而已。一开始可以肝一段时间,但是紫色英雄百级后没有进阶就会锁等级,到这段时间也就一个星期左右,存钻石10连抽奖保底却是蓝色(虽然有紫色,但是本人曾经2次10连最高就蓝色的),就算是紫色,还有可能是新英雄,食之无味,弃之可惜(要是可以上多几只英雄的话还不错)。而且这个游戏几乎没有活动可言,别的游戏虽然抽不到好东西,要不就可以白嫖好友的(游戏里也可以,推图“一周”只能用一次佣兵而已),要不可以用技术弥补一些,要不活动频率高努力肝也可以得钻石,这游戏不一样几乎没活动,钻石的主要来源是推图。后面挂机得了经验不能升级(而且后面挂机经验少的可以,一晚上不足英雄升个5级),不升级就无法推图,无法推图钻石就少,钻石少了怎么抽奖?不抽奖你的英雄又不能进阶,不能进阶就锁级了。那怎么搞,充钱啊(30抽1次,感受一下?不过礼包有双倍的,大约30抽2次吧),抽奖池抽奖500次就会升级(虽然我也没见过升级后的),每100次有选种族抽紫色英雄的机会(注意又是随机的,只是可以选种族而已),疯狂充钱你就是王者。综上所述不知道是我非还是我穷的缘故,有点玩不来这个游戏,个人感觉游戏比较鼓励充钱,还有存钻石抽奖前无聊的很,中间你什么都做不了,不能推图就只能靠迷宫一些钻石,每日的100钻石1个抽奖券还有每周的400钻石和3个抽奖券,一周大约2次10连左右吧(感觉挺多的是吧,但是加入我上面说的抽奖的机制后呢)。虽然还在玩但是兴趣大减,感觉回到了以前玩农场每天上号摘菜种菜然后下号。一颗星给那一开始吸引我肝的地方吧。前期还是挺吸引人的,期待游戏的改变。

  • 腐耙子 来自于 九游APP 2020-01-30 03:34

    81级前攻略7–24章,我方81对阵100级 春节病毒篇.人人戴口罩,足不出户的家里躺膘日。 开局领个悟空,跟着提示过完第一章,钻石做任务大量获得,钻石不要花,2700钻10连抽,用来抽英雄卡,81级中后期钻石也可以买装备。前期阵容(前排_猴子+坦克,后排(治疗?增益?羊头&魔女这些都可以)℡主升级前排英雄,后排英雄有技能就行。61级后根据需要调整英雄。 猴子开始升个61级,推图打塔都会让你快速发育。 (#游戏值得一提的,英雄不喜欢可以随意重置,返还100%资源,去培养别的英雄人物)&&&&&[#凑够钻石10连抽,星愿池选好,种族抽谨慎选择#] 光耀组℡ 坦克,耀光之盾(加血,加盾)强推! 辅助:商人,罗万(回血,回蓝)强推! 侍女罗莎林(加攻击,回血,)高回能量!强推 送葬者/耀光祭祀/铁卫,推荐! 没有满意英雄,前期可用魔女,米瑞儿,推荐! ———————————— 蛮血℡ 蛮血战士,狮子(作为前排是用来自杀的,不用给装备,最后一滴血数秒无敌间,用来吸引火力抗伤害)推荐! 羊头萨韦斯,后排输出,伤害很高,推荐!(大后期成型女妖可以把他换掉) ———————————— 绿萌℡ 尼莫拉,小羊(治疗,增益)强推! 洛桑,仅次小羊,看情况需要,强推! 奴星猎手,莱卡强推! ———————————— 亡灵℡ 雪米拉,女妖(输出,回血,抗伤,续航)强推!! 骨弓,法瑞奥,大后期输出很高的英雄,前期无力,强推! 坦克,骨王/禁卫,推荐! 贝拉/奈拉(中后期人物)可推荐使用! ———————————— 半神℡ 双子星,莱拉辅助(增益,治疗,特殊)强推! 啊塔利亚,强推! ———————————— 总结了一下,过完大前期,以上英雄有的话可选择自由组合搭配

  • 火红的萨日朗。 来自于 九游APP 2020-02-21 01:45

    这个游戏我也玩了一周多,给大家分享一下心得,只单单讲一下英雄获得方面,希望能或多或少的帮助到大家。玩过的玩家应该知道英雄获得除了抽卡就是阶段性的活动还有商船的礼包购买,分开来说: 1.抽卡,英雄太多,种族也很多,而且最重要的是保底不是紫色卡,有可能一波十连一张紫都没有,有紫也不见得是你需要的卡,所以这个抽卡机制还是多少有些瑕疵的。 2.阶段性活动获得英雄,这个我目前也只经历了一次就是200or300个巧克力兑换英雄,前提在不去商船购买巧克力的情况下,是根本不可能攒的到300个巧克力,所以较为珍惜的英雄又与平民玩家插肩而过。 3.商船购买,这个途径我作为小氪玩家的角度不是特别推荐,当然在你条件允许的情况下也可以去买,如果你只是打算花个千八百玩玩的话,那我还是觉得不要买了,因为这个游戏英雄合成升阶需要很多个同类英雄,再一个商船也并不是所有英雄都可以买到,而且巨贵,狮王套餐648,问题是搞一个648根本意义不大。 游戏单方面来讲还算不错,适合慢慢去玩,要嘛小氪买买月卡,成长礼包。要嘛大氪,不然卡在中间很是难受。我个人来讲,当做一个养成类推图游戏还是很不错的,慢慢玩,其实每个游戏都有两种人,两种玩法,一是与其他玩家竞争,二就是玩自己的游戏,与世无争,怎么样玩都有各自的乐趣,慢慢肝也是什么都会有的,还会收获一定的成就感。游戏模式方面比较枯燥,希望再多加一点新鲜的游戏内容。 以上就是个人的一些心得,不喜勿喷,希望大家能玩的愉快!武汉加油!

  • DD偏头疼 来自于 九游APP 2020-01-31 16:28

    氪金游戏,前期还能打,过了9图没金打不动,开始抽卡能出十抽三紫,后边三十抽不一定有一紫。而且卡池大,抽到的不一定能用,还有可能是假紫,浪费钻石。每日任务奖励少的可怜,活动也少。护肝倒不假,毕竞不抽卡谁也打不过,碰到克你队伍的怪,十秒倒。各种礼包,保你钱包不鼓。 一向话,护肝不护手,弃游赶紧走!

  • calm灬联 来自于 九游APP 2020-02-13 02:45

    首先游戏恰饭恰的太难看了,根本就没在游戏娱乐性上下功夫,是,一个挂机游戏,护肝,但是这就是你不出活动,不给资源的理由吗?这么喜欢养老,养成,哪个游戏不比这个好,不管是信仰养成二次元,还是养成可爱妹纸,又或者集邮性质的养成。 别的游戏这些方面都会贴近,所以人家有养成的基本条件,而这个呢?你告诉我有什么地方值得我们每天上线10分钟,玩成收菜游戏,就为了养成?养成这些卡牌有什么意义吗?是信仰还是可爱,又或者成就感? 不出活动,资源贼少,然后出牌的概率还低到发指,别的不说,30抽保底,你保底也得是一个真紫吧,你保底都大概率出假紫,到底是在忽悠谁呢? 最主要的是托的太明显了,我不是玩游戏没见过充钱的,以前玩游戏,公会大佬冲个千万都是明明白白的,而这个游戏呢?你能告诉我,开服几天,直接养成200+的5个全白是什么意思? 有钱人又不是傻子,抛去礼包,钻石和人民币是1比10,一次10连是2700也就是270块钱,你能告诉我,每个区都会有人冲个上百万千万来抽卡吗? 又不是没接触过真的氪金大佬,大佬都承认,有钱不在乎,但是有钱不是傻,喜欢充自然充的多,但是你告诉我,每个区都有那么几个人开局就砸上百万?你是当氪金大佬傻,还是当我们傻? 除去方方面面,这个就是一个单间游戏,真轮单纯养成,你自己说说是比得过不思议还是想不想又或者牧羊人,还是明日?

  • 神隐又敌法 来自于 九游APP 2020-01-22 22:25

    前几天还行,后面没什么体验感了。英雄很多,十连保底是蓝色的英雄而不是紫色的,所以时常一次十连只有最多五个蓝色的英雄。因为英雄数量很多,偶尔出紫色可能是个新英雄,食之无味弃之可惜。鸡肋一般。玩了几天,平均等级一百,可玩性不多。游戏节奏十分缓慢。总的而言,并不能给我带来游戏的愉悦感,英雄进阶的机制老套繁琐,加之英雄获取难度看似简单实际非常麻烦,无法进阶英雄不能推图,每天可做的事无非是收挂机资源,工会BOSS,PK之类的。总体上来说,算不上什么有创意的游戏。也不太好玩。

  • 九游玩家17211271... 来自于 九游APP 2020-01-08 16:01

    以前我吸毒,吸得特别猛,怎么都戒不掉,花了我好多钱,自从朋友介绍剑与远征这款游戏后,我尝试玩了一下,一下就被它独特的玩法吸引住了,每天上线就是猛干,肝氪结合,不亦乐乎,就连吃饭时也不忘念念有词,单抽出奇迹,一发入魂!现在家人正在劝我重新吸毒!

  • 神魂之巅 来自于 九游APP 2020-01-12 21:22

    开区大佬在巅峰,我们在后面冲!关键路还被挡住了,大佬开区充钱我们要玩好几年。过不去图赚不到资源,然后一天混一天一年混一年,当你不充钱玩了一年你会发现还是追不上大佬开区头一天,老有意思了,不相信?你来试试看。。。

  • β-无风 来自于 九游APP 2020-02-17 17:10

    作为莉莉丝回归国内的“大作”,《剑与远征》是带着一往无前的决心降临,可能也是为了在避免发生之前《剑与家园》的不温不火,而选择海量投入在了发行前夕,一大波的视频营销如铺天盖地一般席卷而来,诸多UP主和大V纷纷拜倒,买量广告更是随处可见。不过广告吹得响,但实际上游戏本身也表现出不错的品质,这也才是莉莉丝敢于投入的信心吧。 《剑与远征》本身是一个放置类卡牌游戏,并将放置的佛系休闲精神进一步扩大,但是又并未完全抛弃策略内涵,长线看是简洁的日常化养成,短线看是集中式挑战瓶颈。《剑与远征》是一个具较强可玩性的优质作品,这是无可争辩的。 剑与远征的与此前流行的二次元放置游戏不同,角色形象与立绘一致性较高。游戏没有选择二次元的卖萌、卖肉、卖大腿,而是用欧式卡通的风格展现了角色自身的独特魅力。没有选择常见的繁复图案与装饰,相对简洁和单一的色调下没有了眼花缭乱的烦恼,独留下一份角色本身的味道。不同的种族有着不同的基色,色调上高度统一,而且不知道是不是游戏背景的缘故,大部分角色其实都是比较暗的一个倾向。战斗的技能表现上也很比较好的融入到场景之中,不显得那么突兀违和。技能效果算不上绚丽,整体感官一般。 除开画面只玩,我们回到游戏的玩法上来。本质是卡牌式的放置游戏,五人上阵形成以五人为主的角色组合和搭配。一方面有以种族为基础的属性加成效果,另一方面又有以角色技能为基础的战斗效果衔接。通过这两个方面的的策略可以形成不同的阵容组合,并且由于可以先看到敌人的阵容然后再进行战斗,所以可以更为灵活的调整阵容。并且由于共鸣玩法的加入,升级的压力仅限于五个主力队员,这就在省去了很多培养压力的同时也让灵活调整阵容更为现实。并且,由于玩法很多,不同的玩法中还会有各种有针对性的搭配思路。 当然,作为放置游戏,游戏中的玩法很多,但是最终集中的资源并不多,仅有的就是几个品种。氪金自然也是少不了的部分,而且游戏由于初始的上限就很高,所以氪金的上限也非常高。频繁出现的卡关更是促使游戏的氪金动力不断加强,当然,游戏为氪金提供的内容都仅限于我们可以正常获得的部分,很少涉及正常体验无法获得的内容。这就是纯粹的花钱买时间策略,我觉得更为容易让人能够接受。 其实《剑与远征》也是有点类似与少年三国志等的高福利游戏,游戏中的奖励量与游戏的核心消费点抽卡之间的差距并不是很大,这样的良性循环可以不断推动游戏的前进和发展。四星好评,我觉得如果不疯狂氪金,那么久一定是一个长线体验的过程,但在这个过程中一定要保证心态,你可能会被很多人分分钟吊打。喜爱放置游戏的小伙伴可以一试,应当算得上近期出现的放置游戏中比较亲民的作品了。

  • 世界上你上课没 来自于 九游APP 2020-02-14 10:31

    不是氪金玩家(2w以上)一天游戏时间可能在10分钟左右活动越来越邪门就最近这个情人节活动,想得到活动最后的东西就是氪金,我tm还没有见过活动奖励是氪金才搞的出来的。。。。说实话我玩这么多游戏吃相这么难看的很少见了,凭着广告和人气真的是越来越过分了,之前感觉还可以现在感觉恶心了,失望啊

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